华师大《计算机动画》在线作业
奥鹏华中师范大学平时在线作业
华师《计算机动画》在线作业-0004
在以下快捷键,选出不正确的( )
A:移动工具W
B:材质编辑器M
C:相机视图C
D:角度捕捉S
答案问询微信:424329
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
A:视图
B:工具栏
C:命令面板
D:标题栏
答案问询微信:424329
执行文件菜单中的()命令,3dsmax9的系统界面复位到初始状态?
A:Reset
B:Merge
C:Import
D:New
答案问询微信:424329
那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色()。
A:Output
B:RGB?Tint
C:Vertex?Color
D:fLat?Mirror
答案问询微信:424329
在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度()?
A:环境光
B:漫反射
C:光泽度
D:柔化
答案问询微信:424329
使用“选择并移动”工具时,利用( )键可以实现移动并复制。
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Ctrl + Shift
答案问询微信:424329
显示/隐藏标签面板的快捷键是()。
A:Alt+6
B:Y
C:3
D:F9
答案问询微信:424329
( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A:选择过滤器
B:选取范围控制
C:选取操作
D:移动对象
答案问询微信:424329
在按名称选择的时候,( )字符可以代表任意字符。
A:*
B:?
C:@
D:#
答案问询微信:424329
可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是()。
A:Particle?Age
B:Planet
C:Mblur
D:time
答案问询微信:424329
噪波的作用是( )
A:对尖锐不规则的表面进行平滑处理
B:用来修改此物体集合
C:用于减少物体的定点数和面数
D:使物体变得起伏而不规则
答案问询微信:424329
多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行比较的命令是()。
A:Put
B:Delete
C:Path?Level
D:Compare
答案问询微信:424329
为了将球体更加光滑可以修改()。
A:半球
B:分段
C:半经
D:切除
答案问询微信:424329
下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。
A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。
B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap?Start?和Cap?End?选项?。
D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝?。
答案问询微信:424329
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()。
A:顶点、边、面、多边形和元素
B:顶点、线段和样条线
C:顶点、边界和面片
D:顶点、CV线和面
答案问询微信:424329
打开材质编辑器,选择第一个样本框中的材质。打开M a p s 卷展栏,将()勾选,单击其后的按钮,弹出M a t e r i a l /Map Browser 对话框,选择一种贴图,如M a r b l e (大理石),材质即可被贴图。
A:Diffuse Color
B:reflection color
C:self-luminous color
D:transparency color
答案问询微信:424329
在3ds Max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )
A:F9
B:1
C:Alt + W
D:Shift + A
答案问询微信:424329
布尔运算中实现合并运算的选项为()。
A:差集?(A-B)
B:切割
C:交集
D:并集
答案问询微信:424329
在3ds?max9中默认保存文件的扩展名是()。
A:*.Max
B:*.Dxf
C:*.Dwg
D:*.3ds
答案问询微信:424329
下面说法中正确的是( )
A:不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B:不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C:尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D:尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
答案问询微信:424329
3DS MAX提供了的摄像机类型有()。
A:动画摄像机
B:目标摄像机
C:作用摄像机
D:漫游摄像机
答案问询微信:424329
3DS MAX的三大要素是( )
A:建模
B:奥鹏华中师范大学平时在线作业灯光
C:材质
D:布局
答案问询微信:424329
渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
A:前面视图
B:顶部视图
C:透视视图
D:相机视图
答案问询微信:424329
主工具栏中的三个标准工具是()。
A:“选择”工具
B:“选择并且移动”工具
C:“选择并且旋转”工具
D:“选择并且缩放”工具
答案问询微信:424329
下面哪一项属于二维物体的次对象()。
A:点
B:段
C:线
D:面
答案问询微信:424329
缩放工具的缩放方式有()。
A:不等比缩放
B:等比倒缩放
C:挤压缩放
D:不挤压缩放
答案问询微信:424329
3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。
A:动画摄像机
B:目标摄像机
C:自由摄像机
D:漫游摄像机
答案问询微信:424329
三维基本造型的创建包括()。
A:标准造型
B:扩展造型
C:放样造型
D:粒子造型
答案问询微信:424329
以下属于复合物体中的命令有( )。
A:弯曲
B:布尔运算
C:拉伸
D:放样
答案问询微信:424329
主工具栏中的三个标准工具是( )。
A:“选择”工具
B:“选择并且移动”工具
C:“选择并且旋转”工具
D:“选择并且缩放”工具
答案问询微信:424329
以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。
A:它可以对点、线、面进行编辑修改。
B:可以绘制复杂的线条结构。
C:它不能进行线条的偏移。
D:它只能绘制直线不能绘制曲线。
答案问询微信:424329
在二维物体中点的类型有()。
A:角点
B:平滑
C:Bezier
D:Bezier 角点
答案问询微信:424329
渲染的种类有( )。
A:渲染场景
B:渲染上次
C:快速渲染
D:浮动渲染
答案问询微信:424329
下列对三维修改器"Edit?Mesh编辑网格"叙述正确的是()。
A:可以对点进行任意的编辑和修改。
B:可以对三角形面进行任意的编辑和修改。
C:在Edit?Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作。
D:在Edit?Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理。
答案问询微信:424329
高级放样的几种变形工具中,不属于它是()。
A:轴向变形
B:扭曲
C:车削
D:拟合
答案问询微信:424329
实例复制的物体不能直接执行附加操作。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
镜像工具可以用来复制对象。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
以实例方式克隆的物体,在缩放其中一个时,其他几个也同时缩放。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
噪波材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
可以给3DS MAX的材质起中文名字。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
使用NURBS能够实现车床的回旋功能。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
泛光灯不能产生阴影。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
在3ds Max中,移动工具的默认快捷键是W。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
在3Dmax中打开材质编辑器的快捷键是“M”
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329
在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329