福建师范大学《透视与构图》在线作业二
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福师《透视与构图》在线作业二-0001
光线照射物体,物体受光部分被称为( )。
A:亮面
B:暗面
C:阴面
D:影面
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法国透视学者( )首先著文论述全景画的透视。
A:瓦伦辛纳斯
B:泰勒
C:玛尔顿
D:巴尔克
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日光自正上方照射方形斜面,斜面在水平地面上的投影,称为( )。
A:斜面底迹面
B:斜面上迹面
C:斜面中迹面
D:上斜面
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物体明暗的对比和清晰度随着距离增加而减弱,称为( )。
A:大气透视
B:消逝透视
C:线透视
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光线照射物体,物体背光部分被称为( )。
A:亮面
B:暗面
C:阴面
D:影面
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光线照射物体,因被其它物体遮挡受不到光线照射的物面被称为( )。
A:亮面
B:暗面
C:阴面
D:影面
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灭点有五种( )。
A:心点
B:距点
C:余点
D:升点和降点
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确定物体透视高度的方法有两种( )。
A:缩尺法
B:视高法
C:轴距法
D:边线法
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画各种立足面上的人物高度包括以下( )以及画斜面上的人高及画斜面和平地上的人高等几个方面。
A:画平地上的人高
B:画高台面上的人高
C:画地面和台面上的人高
D:画不规则坡面上的人高
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中国传统绘画和西画的透视处理有很大的差异,中国绘画通常采用( )。
A:多视点
B:高视高
C:远视距
D:等高线
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轴测图格式归纳为三类( )。
A:平面轴测
B:立面轴测
C:均角轴测
D:广角轴测
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画家达芬奇将透视归纳为三种()。
A:大气透视
B:消逝透视
C:线透视
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从圆面上画圆形物作图时应注意( )三个透视关系。
A:原物轴线与圆面长径的关系
B:圆面宽窄和柱面弧线的关系
C:柱端圆面和柱身的宽窄关系
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斜面灭线的作用在于( )。
A:斜面上的平行变线都应该汇聚于灭点
B:等大的平行斜面透视宽窄取决于距离斜面灭线的远近
C:斜面上的物体高度应以斜面灭线为准绳。
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平行透视图方体透视图三种边线的透视方向是( )。
A:垂直
B:水平
C:向心点
D:平行
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透视图和摄影一样,摄取的是景物瞬间形象,当镜头对准场景中央(心点)按动快门的刹那,便摄取了整个场景的图像。
A:错误
B:正确
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任何与画面不平行的平面无限延伸,其透视的尽头会消逝在一条直线上,这条线称为灭线。
A:错误
B:正确
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灯光光源距离有限,光线成辐射状照射。
A:错误
B:正确
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根据光源的远近不同,阴影分为日光阴影和灯光阴影。
A:错误
B:正确
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等大的物体,距离近的看去小,距离远的看去大。
A:错误
B:正确
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透视同心圆的长径、短径和圆心同在一付十字线上。
A:错误
B:正确
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视高,是画者对景作画时眼睛离开被画物体放置面的高度。
A:错误
B:正确
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圆柱、圆锥、球状和其它复杂的圆形物体他们的正截面多为圆形平面。
A:错误
B:正确
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平行透视方物的两对竖立面,对画面的角度总是一平行一垂直。
A:错误
B:正确
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相互平行的平面有一条共同的灭线。
A:错误
B:正确
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斜面由平边和斜边组成。
A:错误
B:正确
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要画好向心点线段的透视方向,应明确心点在现场中的位置,以及在构图中如何设定。
A:错误
B:正确
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今天我们称为“透视”术语,在传统中国绘画中叫做“远近法”。
A:错误
B:正确
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通常,按照三棍杆的投影规则,运用地平线上直立杆影灭点,就可以画出物体的日光阴影。
A:错误
B:正确
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垂直、水平、向心点是平行透视单件方体边线的透视方向。
A:错误
B:正确
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以视高的透视高度为基准,就地量得远近物体的透视高度称为透视视高法。
A:错误
B:正确
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远视距构图能充分描绘远近人物形象及周围环境。
A:错误
B:正确
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余角透视方形平面两对边线,同画面所成两个夹角相加为90度角,两角互为余角,故称为余角透视。
A:错误
B:正确
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余角透视方体的三组棱边,映现在画面上的透视方向,分别垂直、向左余点和向右余点。
A:错误
B:正确
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人们对透视原理的认识可追溯到公元前1至5世纪。
A:错误
B:正确
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视平线上除心点、距点之外的灭点都称为余点。
A:错误
B:正确
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日光以直线状行进称为“光线”。
A:错误
B:正确
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画面平行的直线叫做原线。
A:错误
B:正确
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透视作为数学和几何学的一个独特分支,对其研究始于15世纪文艺复兴时期完成于18世纪中叶。
A:错误
B:正确
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对一个场景近看为近视距远看为远视距,视距远近不同,则透视特点迥异,构图效果各显奥鹏教育福建师范大学在线作业其长。
A:错误
B:正确
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由画者眼睛引出两条同方形景物两组平边线平行的视线,视线在心点左、右视平线上交得的两点,即方物的左余点和右余点位置。
A:错误
B:正确
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圆面透视的宽窄取决于他离开圆面灭线的远近如何,离得远的宽,近的窄,在灭线上成一条直线。
A:错误
B:正确
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目线就是过目点平行于视平线的横线,是寻求视平线上的灭点的角度参照线。
A:错误
B:正确
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传统西画构图多以单一固定视点观看景物,同摄影一样,称定点透视,或焦点透视。
A:错误
B:正确
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视距就是目点至画面的垂直距离。
A:错误
B:正确
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日光阴影画法的光线来自光灭点,棍杆投影聚向影灭点。
A:错误
B:正确
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余角透视方物的两对竖立面对画面角度则是变化无穷。
A:错误
B:正确
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向两侧余点汇聚的变线斜度,在近视距构图中陡斜,在远视距中平缓。
A:错误
B:正确
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曲线物透视画法同圆形物一样,是从方形平面或立体框架中寻得关键点位置,再以弧线连接而成。
A:错误
B:正确
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画水面反影使用的垂直杆是垂直于地面的原线。
A:错误
B:正确
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