奥鹏教育福师《动画造型基础(素描)》在线作业一
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福师《动画造型基础(素描)》在线作业一-0010
动画专业造型基础的训练主要以素描为主。
A:观察
B:素描
C:动画
D:借鉴
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( )是纸薄偏黄,时间长了更加黄而脆,适宜木炭和炭精条在上面作画,宣纸质地柔软有韧性,适合水墨渲染渗透,构筑意境。
A:绘图纸
B:图画纸
C:新闻纸
D:宣纸
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美工笔是一种特制的弯头钢笔,可粗可细,笔触变化丰富,画速写可线面结合,便画面灵活多变,鲜明丰富。毛笔既可表现生动,抑扬顿挫的线条又可大块水墨渲染烘托气分意境。
A:马克笔
B:美工笔
C:铅笔
D:钢笔
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( )质地较密实而光滑,这种纸画铅笔、炭笔、钢笔速写效果均好。
A:绘图纸
B:图画纸
C:新闻纸
D:宣纸
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“动画素描”概念的提出是对传统意义上的绘画专业素描的概念的( )。,而是使传统素描艺术得到进一步发展,
A:背道而驰
B:阻碍
C:发展
D:停滞
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有时对于一部作品的整体视觉风格把握容易陷入两种境地,一种是( )只求表象,不涉本源;外一种是( ),缺乏扎实的视觉训练过程,
A:盲目模仿
B:靠碰运气
C:积极探索
D:刻苦学习
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室外写生包括:( )。
A:动物写生
B:风景写生
C:静物写生
D:人物写生
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根据动画专业要求,进行动画素描训练的目的主要在于两个方面:()。
A:一方面使学生掌握对所想、所思、所见的形象和动作及过程运用绘画的手段准确地表达出来
B:另一方面体验、惧和描绘不同的现实生活资料作为今后创作设计的来源
C:一方面能够准确把握住物体的形体
D:另一方面能够更好地临摹作品。
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脸部皱纹可归纳为三种主要类型,()。
A:正面皱纹
B:斜向皱纹
C:侧面皱纹
D:背面皱纹
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橡皮有两个用途,一是( ),一是( )也可看成另一种笔。
A:为了擦去画错的笔触
B:用来在已画完的深色调部分擦出亮的线条或提出高光,减弱原有的色调
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在造型方法上可以分成( )造型三种方法。
A:面造型
B:线造型
C:线面结合#点造型
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我们今天提出“动画素描”概念,主要因为动画创作也是不同于传统美术绘画创作,它包括(),绘画形式,表现和科技手段等元素的整体传达与调度。
A:造型
B:色彩
C:背景
D:动态
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空间是物体存在的一种客观形式,是由长度、宽度和高度表现出来,凡是占有面积和体积的就是空间。
A:错误
B:正确
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素描训练的主要目的就是训练观察、感悟、把握形的能奥鹏教育福建师范大学在线作业力,并运用自己的双手准确把握和描绘这种形,培养塑造形象能力,能够运用绘画手段在纸上演绎和展现自己丰富的想象力和创造力。
A:错误
B:正确
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无论是认识对象或是通过造型手段来表现对象,都离不开比较,比较是认识事物特殊性的重要方法,有比较,才有鉴别。
A:错误
B:正确
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钢笔处理调子的变化是靠线条的排列组织叠加而成,画面效果细致深入,而且便于携带方便,是运用最广 的速写工具。
A:错误
B:正确
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动态观察是动画创作中非常重要的牲与基础,设计师充分调动人物或动物各部分的运动变化来体现他们的形状和性格。
A:错误
B:正确
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钢笔画出的线条挺持有拔有力,并富有弹性,用笔肯定不犹豫,表现力强,很有铜版画的味道。
A:错误
B:正确
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绘画史上,在17世纪伦勃朗、卡拉瓦乔等一批画家之后,明暗块面作为造型因素被广泛用以塑造形体,到了写实主义、印象主义时期发挥到了极致。
A:错误
B:正确
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色调的使用,是为了突出主体及确定构图的最高点,完整的投影可以强调出光对表现形象特征的影响,黑白对比、平面和立体图形、空间的深度,都可以营造出画面的情绪、动态和紧张程度,这也是动画创作中非常需要的造型因素。
A:错误
B:正确
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结构指的是物体的组合与构造,自然界中客观的物体存在往往都是以复合的状态出现,这就存在一个各种物质形态的结合和构造的问题。
A:错误
B:正确
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画写生必须抓住物体主要特征的表现要在很短的时间内抓住对象的牲并非易事,这要掌握好牲观察的方法。
A:错误
B:正确
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在动画设计过程中,动画素描是记录、体现设计构思意图,使构思形象化的一种重要手段。
A:错误
B:正确
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碳精条和木碳的特点是出手帅气,注重大感觉,一气呵成,可表现出大的形体和明暗关系。
A:错误
B:正确
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马克笔由于可粗可细,粗线条画出的效果是粗犷豪放,细线条画出的效果是浑厚圆润。
A:错误
B:正确
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素描的本质是单纯。但不意味是简单。就像是乐器独奏。单纯平实中蕴藏着无限的丰富。
A:错误
B:正确
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建筑物的透视主要是视平线的位置及消失点的关系,如果建筑物与画面平行,近大远小的关系都集中于作画者眼睛正对着的一点消失,而且必须消失于视平线。
A:错误
B:正确
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动画专业是专业性和边缘性等都比较强的学科,是科技,影视,绘画等诸多领域知识的高度统一。
A:错误
B:正确
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整体观察的方法是造型艺术必须遵循的基本规律。
A:错误
B:正确
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动画素描训练的任务,首先主要是解决造型问题,扎实的造型能力是动画创作中形象化表达的重要保证,也就是要着重抓形体结构,动作等造型特征。
A:错误
B:正确
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风景写生主要要注意协调画面的合理性和表现性,一方面要符合正常的视觉透视规律,色调关系,甚至包括人体放生学,同时,另一方面也要发挥作者的主观创造能动性,这也是我们要成为优秀原创动画设计师的必备素质。
A:错误
B:正确
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古人在作画之前,讲究的是要胸有成竹,进行素描训练时做到心中有数是非常重要的,包括对物体的观察方法,透视规律、人体解剖和运动规律、动物解剖和运动规律知识等,无论是写生还是创作,动笔之前,都务必要对所画的对象作一番细致周密地观察和研究。
A:错误
B:正确
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耳朵会许是五官中最不引人注意的部分,从正面看去,耳朵处在隐蔽的地位。耳的形状大小变化很多,但一般总位于眉和鼻底线之间,耳自前方看去的效果主要得根据这种关系表现,头转动时,这种关系也起了一定的变化
A:错误
B:正确
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形状是人们观察实物时最为注意的外界视觉特征,形状是物体给人的一种外在感觉,是物象的外部形态特征,它们的侧重点在外部,有经验的画家非常善于运用形状的变化对比来营造画面的艺术美感。
A:错误
B:正确
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面部结构复杂表情微妙,特别是五官最能反映人物的性格及其思想感情,必须仔细研究分析描绘。
A:错误
B:正确
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我们在欣赏动画片的时候,感觉到画面风格丰富多彩。其中对一部动画作品美术风格形成的重要因素就是使用材料的不同。
A:错误
B:正确
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一部动画片中,奠定动画片成功的关键是绘画设计,对绘画基础的掌握是未来动画片创作的硬件条件之一
A:错误
B:正确
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人体最基本的体块是头部、胸部、骨盆、四肢、手脚,头部是球状体和褶状体的结合,从不同角度看头部,可看到一些变化。
A:错误
B:正确
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速写铅笔是特制的铅芯,比普通铅笔的铅芯粗些,画出的线条扁阔,画调子较快,也很方便,侧锋也可画出细线条,阔细结合画出的速写另有一番情趣。
A:错误
B:正确
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在刻画各局部时又必须从整体效果去考虑,分清主次、虚实,该强调的重点部分应认真刻画,将要部分就要概括地去处理,始终把握住整体感。
A:错误
B:正确
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中国的近,现代美术教育一直把素描作为学生的首要基础训练内容。
A:错误
B:正确
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自然结构的基本特征是由主体部分连接而成,主体与支体通过关节组织的连接,又形成了新的空间结构。
A:错误
B:正确
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无论是二维的绘画作品还是三维的动画,画面中最吸引人的元素是形,也可以简单地说绘画就是绘形,画面中出现任何景象无论是色彩、笔墨、线条等等都以“形"的方式出现。
A:错误
B:正确
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在进行人物塑造时,不仅要熟练地勾画各种人物动态,还要学会塑造好动画的事中各类有性格人物特点的角色,不仅要完成一个个人物动作的设计,还要把它们放到一个个特定的环境中,和其他形形色色的人物在一起活动。
A:错误
B:正确
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画风景不能像拍照,对生活中的景物要根据构图中心及画面均衡,对实景合理的进行取舍,移景与借景。使画面更集中,更强烈,更典型,更符合形式美的规律。
A:错误
B:正确
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纯绘画创作寻求的是一种感性的领悟与表现,而动画创作就完全不同了,它更具有有理性的塑造与合作。
A:错误
B:正确
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素描是绘画艺术创作的基础,素描的本质是以简单的工具进行朴素的描绘,准确而又概括地,生动而又深刻地表现对象。
A:错误
B:正确
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素描能够迅速准确地捕捉瞬间形象,记录设计构思,创造人物形象,这要求动画设计者应该坚持经常画素描和速写,以培养创作的生动活力和形象思维能力。
A:错误
B:正确
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独幅画描绘重点在于抓住人物动态神情最典型最生动的静止的一瞬间。
A:错误
B:正确
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“设计素描”这个概念最早由德国包豪斯设计体系首先提出来。
A:错误
B:正确
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