奥鹏教育福建师范大学《影视文学》在线作业二
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福师《影视文学》在线作业二-0002
构图的基本原则在于从( )的目的出发。
A:灯光
B:场面
C:色彩
D:造型
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蒙太奇的典型技巧是( )。
A:物和人的切换
B:动物和人的切换
C:人和人的切换
D:景和景的切换
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( )指与水平相同的角度,与常人的眼睛相当。这在影片中最为常见。
A:俯拍
B:仰拍
C:平拍
D:侧拍
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下列不属于人物设计主要手段的一项是( )。
A:服装
B:道具
C:音响
D:化妆
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( )是一种从后面照亮演员的强光。这种光通常用来增强演员的立体感,把演员从背景上突出出来。
A:主光
B:辅助光
C:闪光
D:轮廓光
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( )主要是指光线相对集中的程度。
A:光的材料
B:光的质量
C:光的方向
D:光的强度
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环境设计的最基本要求是( )。
A:灵活性
B:变通性
C:逼真性
D:多样性。
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( )有着可变的焦距,从广角镜头到正常镜头再到望远镜头或反之。
A:望远镜头
B:广角镜头
C:变焦镜头
D:运动镜头
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( )拍法能压缩物像的体积,常常用来表现人物遭受的危险和威胁。
A:俯拍
B:仰拍
C:平拍
D:侧拍
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画面的( )指的是绘画式的构图一般都借鉴绘画中的对称原则, 更注意画面的均衡、稳定。
A:均衡性
B:完整性
C:非统一性
D:统一性
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( )指摄影机逐渐远离被摄体,取景范围由小变大。它的作用是先强调主体。
A:推
B:拉
C:摇
D:移
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《一个和八个》采用( )构图。
A:均衡
B:不均衡
C:非统一
D:统一
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模拟动物的眼睛的视点是( )。
A:主观镜头
B:客观镜头
C:动物视点
D:鬼视点
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第一部有声电影故事片是美国华纳兄弟公司在1927年拍摄的 ( )。
A:《美国往事》
B:《对你来说太美了》
C:《爵士歌王》
D:《去看看》
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长镜头理论是由( )提出的。
A:巴赞
B:卡斯特尔维罗奇
C:萨杜尔
D:格里菲斯
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( )是电影形象设计的主要承担者。
A:导演
B:摄影师
C:美工师
D:音响师
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( )镜头反过来常常夸大物像的体积,用来表现人物的高大、英武、强悍、威严等
A:俯拍
B:仰拍
C:平拍
D:侧拍
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电影的色彩与绘画的色彩之间的最大区别,在于它是一种( )。
A:运动
B:艺术
C:静止
D:感觉
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( )模拟影片中某一人物的眼睛看到的物像,是人物自己的视点。
A:主观镜头
B:客观镜头
C:正反打镜头
D:鬼视点
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用40~50毫米焦距的镜头拍摄的画面,接近人眼的正常感受,所以称为( )。
A:窄角镜头
B:标准镜头
C:广角镜头
D:变焦镜头
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长焦距镜头也称( ),它能压缩纵深感知,这就有利于在远处偷拍。
A:望远镜头
B:广角镜头
C:变焦镜头
D:运动镜头
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( )镜头围绕被摄体运动,就成了所谓的环拍。
A:推
B:拉
C:摇
D:移
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场面调度基本方式有( )
A:摄影机不动,调度演员
B:摄像机不动,演员也不动
C:演员不动,调度摄影机
D:演员和摄影机同时调度
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电影空间在认识上的深化要表现在( )方面。
A:声音空间
B:声音对位
C:画外空间
D:造型思维
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电影的布光的三个基本控制因素是( )。
A:光的材料
B:光的质量
C:光的方向
D:光的强度
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一个画面的图形构成包括( )三个基本因素。
A:客体
B:主体
C:陪体
D:环境。
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影片的整个造型基调要根据影片的内容和形式,进而靠( )来形成。
A:色彩基调
B:光调
C:运动方式
D:构图方式
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( )是电影创作的“三脚架”。
A:导演
B:摄影
C:美工
D:编剧
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美工师的设计包括( )。
A:环境设计
B:情节设计
C:武打设计
D:人物设计
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电影史上几次大的技术进步有( )。
A:从黑白到彩色
B:从无声到有声
C:电脑成像技术
D:从纪实到虚幻。
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摄影的五种景别分别是远景、全景、中景、近景 和特写 。
A:错误
B:正确
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采用回光灯可以产生弥漫性的照明。而采用柔光则可以射出光量大、光质硬、射程远的光。
A:错误
B:正确
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陈设道具要通过事先确定的环境的规定性来为人物设计提供选择标准。
A:错误
B:正确
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其实,无声电影并非一点声音都没有。
A:错误
B:正确
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美工师在设计人物时首先要熟悉人物所处的时代、社会环境、生存空间的各种规定性。例如明代与清代的服饰不同,唐朝与宋朝的器具不同,北方与南方的帽子不同,城市与农村的鞋子不同等等。
A:错误
B:正确
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电影美工与画家是两个性质一致的工作,只不过工作内容有所不同。
A:错误
B:正确
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把工作样片按镜头号码的顺序连接起来, 这个工作就叫做 “顺镜头”,是剪辑的最后一步。
A:错误
B:正确
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对影片的色彩基调而言,它所指的也不是某一种颜色,而是一种由不同颜色所建立的匹配关系。
A:错误
B:正确
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所谓光的方向,是与受光体、被摄体为参照系的。也就是说,光源的位置与被摄体形成不同的连线,也就形成不同的光的方向。
A:错误
B:正确
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戏用道具更多地对环境造型起作用,而陈设道具则更多地对人物造型起作用。
A:错误
B:正确
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一个人物人穿上什么服装才能使造型鲜明、强烈,怎样的造型更符合人物的身份和性格,这都是美工师在画设计草图时必须考虑到的。
A:错误
B:正确
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表象画面的流动,对人的感觉、思想、情绪产生冲击,使人产生丰富的想象和联想,称为“想象画面”。它是附着于表象画面之上的,是银幕以外的第一性画面。
A:错误
B:正确
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一般而言,不能把一部影片的色彩运用归结为某种单一的色彩。
A:错误
B:正确
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“三点照明”指的是由三个基本的光源或光点来构成照明的体系。这是照明最一般的用法。也就是说,如果没有特殊的需要,一般的电影照明都用“三点照明”。
A:错误
B:正确
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构图在拉丁语中有组成、结构的含义,在绘画中指以从构思到造型体现的创作过程。在电影中,它指的是图形构成的方式。
A:错误
B:正确
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电影的导演通常是在与美工师、摄影师商量之后,才确定整部影片的造型总谱的。
A:错误
B:正确
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第一部彩色电影是法国在1935年拍摄的《浮华世界》。
A:错误
B:正确
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顶光是从顶上射来的光,这种光也常会造成大片的阴影。
A:错误
B:正确
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运动镜头包括:推、拉、摇、移、跟这5种基本形式,以及一些变化的形式和运用辅助工具的形式。
A:错误
B:正确
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美工师在布景时,头脑中绝不仅仅有一些死的景物,而必须把演员和摄影机的活动也包括进去。
A:错误
B:正确
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