北理工《数字视频处理》在线作业

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北理工《数字视频处理》在线作业

下面( )方法可以对Layer 的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect 的方法).
A:建立Adjust Layer,并应用Effect
B:为应用Effect 的Layer 建立Mask
C:为应用Effect 的Layer 建立Selection
D:在Effect Controls 对话框中调节影响区域
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通过Layer ->New菜单命令,可以在合成中增加的对象种类有多少种?
A:6种
B:7种
C:8种
D:9种
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After Effects CS4的Expression表达式是基于( )编程语言的。
A:Basic
B:C++
C:Java Script
D:SQL
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假设一段长度为5秒、PAL制的视频素材,其在时间线(同样为PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为( )
A:5秒
B:3秒20帧
C:2秒10帧
D:2秒11帧
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以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是( ).
A:遮罩
B:键空
C:ALPHA
D:以上奥鹏远程教育北京理工大学平时在线作业都可以
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可以在下列( )窗口中对素材的场进行设置。
A:Interpret Footage
B:Replace Footage
C:Reload Foogtage
D:Set Proxy File
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在三维空间中进行合成时,After Effects 最多可以同时打开几个窗口进行工作
A:1
B:2
C:3
D:4
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After Effects CS4中最多能保存几个快照(snapshot)( )
A:1个
B:2个
C:3个
D:4个
E:只要内存足够,可保存任意多个
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为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度.
A:调节Mask Feather
B:修改Mask Opacity
C:应用Smart Mask Interpolation
D:设置Mask Expansion
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下列哪种插值方法只能用于时间插值()
A:Linear
B:Bezier
C:Continuous Bezier
D:Hold
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以下对于After Effects 的渲染顺序描述正确的是( ).
A:After Effects 根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
B:对于每个层来说,After Effects 从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
C:对于每一项属性来说,After Effects 根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
D:有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
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以下各选项对After Effects 的父子层关系描述正确的是( )
A:设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层
B:一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层
C:可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层
D:为当前层指定或删除父层时,按住Alt 键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置
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在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:( )
A:缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B:通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C:用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D:更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
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After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:( ).
A:位置
B:旋转
C:位置及旋转
D:仿射边角与透视边角
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要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
A:Start
B:End
C:Offset
D:Smoothness
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下列( )信息可以在After Effects中使用。
A:三维通道文件中的深度信息
B:三维通道文件中的摄像机信息
C:文本文件中的对象属性数据信息
D:三维通道中的贴图信息
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对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:( )
A:红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴
B:用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C:摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D:灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
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在After Effects 中,能够直接建立的层包括( ).
A:Text
B:Adjustment layer
C:Solid
D:Null Object
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After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:( )
A:把图像或电影片断的尺寸缩小
B:使用代理(Proxy )
C:在Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小
D:把图像或电影片断的尺寸放大
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在After Effects 中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:( )
A:File>Remove Unused Footage
B:File>Consolidate All Footage
C:File>Reduce Project
D:Edit>Clear
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利用Grid和三维层设置MATRIX字幕。
A:对
B:错
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在After Effects 中使用Paint(绘图)特效不仅能够创建新的画面元素,还可以对原有的画面进行修改完善。
A:对
B:错
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在选择了某个画笔工具绘制的图案后,可以移动该图案并单独调节它的参数。按下Backspace键,可以删除该图案。
A:对
B:错
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利用Effect/Simulation/Playground(粒子系统)建立粒子数字。
A:对
B:错
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在视频素材中存在Alpha通道,需要在后期进行添加或者是利用三维动画软件等直接生成带有Alpha通道的动画视频。
A:对
B:错
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Microsoft RLE压缩器的颜色限制为256色.
A:对
B:错
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修复画面时,不能仅靠一笔就完全抹掉画面中的瑕疵。只有设置不同的克隆原点来进行多次克隆,才能将画面的细节修复完整。
A:对
B:错
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建立立体空间文字需要打开文字层的三维属性.
A:对
B:错
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Displacement Map 特效可以制作波浪文字,随着水波荡漾而产生自然变形的效果.
A:对
B:错
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Hold差值法是否只能用于时间差值.
A:对
B:错
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