南开大学2022年秋季学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《3D场景设计与实现》在线作业二

奥鹏南开在线作业满分答案参考

2022年秋季学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《3D场景设计与实现》在线作业-00002

1.创建文字对象可以在以下哪个创建面板找到?( )
选项A:几何体
选项B:图形
选项C:辅助对象
选项D:修改器
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2.材质基本参数中通过3个颜色来控制材质的颜色,下面不属于材质基本参数颜色块的是( )
选项A:环境色
选项B:反射色
选项C:漫反射
选项D:高光色
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3.如图所示,如果想要实现模型表现贴图在水平方向的重复效果,应当调整哪个参数?( )
选项A:偏移
选项B:瓷砖
选项C:角度
选项D:以上都不对
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4.以下不属于可编辑多边形顶点次级对象操作中的为:( )
选项A:挤出
选项B:焊接
选项C:切角
选项D:桥
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5.若想在非标准物体表面进行纹理贴图,可以采用( ),将能把贴图灵活地适配模型。
选项A:漫反射贴图
选项B:UVW贴图
选项C:编辑多边形
选项D:FFD
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6.在3DS MAX中,渲染输出场景时,不能将输出文件保存成( )格式?
选项A:AVI
选项B:TGA
选项C:TIF
选项D:PSD
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7.3Ds MAX2018这个功能强大的三维动画软件出品公司为?( )
选项A:Adobe
选项B:AutoDesk
选项C:Macromedia
选项D:Corel
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8.在放样变形工具中,有一个工具非常强大,它可以将一个基础的放样对象在X和Y两个轴平面上同时受两个图形影响,最终压制成较为复杂的模型。这种工具的名称是:(D
选项A:缩放
选项B:扭曲
选项C:倾斜
选项D:拟合
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9.“撤销”命令所属的菜单是( )
选项A:编辑
选项B:文件
选项C:修改器
选项D:渲染
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10.以下说法错误的是:( )
选项A:放样路径必须是唯一的一条曲线且不能有交点。
选项B:放样图形只能是封闭图形。
选项C:放样可以将图形作为某个路径的剖面。
选项D:大多数多边形模型都可以通过放样建模来实现。
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11.以下哪个面板是用来创建对象的?
选项A:
选项B:
选项C:
选项D:
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12.怎样将图中左侧的模型选择状态切换成右边的模型选择效果?( )
选项A:进入“可编辑多边形”子对象级别,按住键盘上的Ctrl键,依次点选对应的面。
选项B:进入“可编辑多边形”子对象级别,按住键盘上的Shift键,依次点选对应的面。
选项C:进入“可编辑多边形”子对象级别,按住键盘上的Shift+Ctrl键,依次点选对应的面。
选项D:以上方法都不对!
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13.精简材质模式下,材质球最多有( )个。
选项A:6
选项B:8
选项C:15
选项D:24
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14.渲染场景的快捷方式默认为( )
选项A:F9
选项B:F10
选项C:SHITF+Q
选项D:F11
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15.显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )
选项A:ALT+6
选项B:Y
选项C:3
选项D:F9
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16.切换视图以后,( )会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动。
选项A:物体
选项B:坐标轴
选项C:透视图
选项D:移动
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17.若想实现下图所示效果,需要将两个图形“圆”做哪种布尔运算?( )
选项A:交集
选项B:并集
选项C:差集
选项D:镜像
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18.克隆选项面板中哪种操作生成的对象与原物体一样,但不再相关?( )
选项A:复制
选项B:实例
选项C:参考
选项D:不克隆
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19.打开材质编辑器的快捷键是:( )
选项A:P
选项B:W
选项C:M
选项D:CTRL+ X
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20.以下哪个不是标准几何体?( )
选项A:长方体
选项B:平面
选项C:管状体
选项D:胶囊
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21.3D MAX常见的材质类型有:( )
选项A:标准
选项B:多维/子对象
选项C:建筑
选项D:混合
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22.3DS MAX提供的摄像机类型有( )。
选项A:动画摄像机
选项B:目标摄像机
选项C:自由摄像机
选项D:漫游摄像机
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23.三维动画制作软件有:( )
选项A:MAYA
选项B:3DS MAX
选项C:ZBrush
选项D:SubstancePainter
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24.以下哪个操作组合可以实现一次旋转90的效果?( )
选项A:
选项B:
选项C:
选项D:
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25.能实现一个物体表面多种不同的材质效果的办法有:( )
选项A:多维/子对象
选项B:混合
选项C:UVW展开
选项D:位图
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26.下列对三维修改器“Edit Polygon编辑多边形”叙述正确的是:( )
选项A:可以对点进行任意的编辑和修改
选项B:可以对多边形进行任意的编辑和修改
选项C:在Edit Polygon里不能对物体进行任何操作
选项D:在Edit Polygon里可对物体进行倒角处理
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27.三维动画技术的特点有:( )
选项A:不受时间、地点等因素影响
选项B:能够实现现实不能表现的镜头
选项C:制作周期相对较长
选项D:制作成本高
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28.制作玻璃材质时,以下哪些设置是必须操作的?( )
选项A:不透明度
选项B:反射
选项C:漫反射
选项D:高光级别
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29.在图形线中,哪种类型的点可以实现光滑的曲线效果?( )
选项A:角点
选项B:平滑
选项C:Bezier
选项D:直角
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30.下面哪一项属于二维物体的次对象( )
选项A:点
选项B:线段
选项C:样条线
选项D:面
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31.关于三维场景的制约因素以下描述正确的是:( )
选项A:地形的尺寸越大,渲染的三维场景越困难。
选项B:从节省资源的角度来讲,角色越小,场景地物的尺寸越大越好。
选项C:正确的场景与角色相对比例可以表现场景中丰富的细节,同时又节省资源。
选项D:一般而言,一个屏幕中同时显示的三角面数一般都定在两万面以内。
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32.缩放工具有哪几种方式( )
奥鹏南开在线作业满分答案参考选项A:等比缩放
选项B:不等比缩放
选项C:挤压缩放
选项D:操纵工具
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33.在二维物体中点的类型有( )
选项A:角点
选项B:平滑
选项C:Bezier
选项D:Bezier角点
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34.下面属于三维编辑的是( )
选项A:放样
选项B:锥化
选项C:晶格
选项D:倒角剖面
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35.能将矩形成为圆角矩形的方法有:( )
选项A:创建矩形时设置“角半径”
选项B:修改矩形的“角半径”
选项C:将矩形转换为可编辑样条线,然后执行顶点次级选择下的“圆角”功能
选项D:无法实现
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36.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。( )
选项A:对
选项B:错
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37.在分配UV空间时,可以随意调整UV摆放位置。( )
选项A:对
选项B:错
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38.透明贴图技术往往是将一幅纹理制作成黑白图,其中白色表示透明区域。( )
选项A:对
选项B:错
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39.图形“圆”不能做布尔。( )
选项A:对
选项B:错
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40.放样可以实现一个路径,三个不同图形不同方向共同约束的效果。( )
选项A:对
选项B:错
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41.倒角修改器只能为二维图形添加。( )
选项A:对
选项B:错
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42.3DS MAX的三大要素是:建模、材质、灯光。( )
选项A:对
选项B:错
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43.在3DS MAX中合理使用组将会提升对象选择效率。( )
选项A:对
选项B:错
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44.编辑多边形与编辑网格是一样的。( )
选项A:对
选项B:错
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45.镜像工具可以用来复制对象。( )
选项A:对
选项B:错
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46.网格光滑可以对三维物体进行光滑处理。( )
选项A:对
选项B:错
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47.一般透视图常常用来观察模型,而不作为编辑模型的主要视图窗口。( )
选项A:对
选项B:错
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48.金属材质总是光泽度非常高。( )
选项A:对
选项B:错
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49.三维场景的复杂度与观察视角有关。( )
选项A:对
选项B:错
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50.样条线的布尔功能与几何体的布尔功能是完全一样的。( )
选项A:对
选项B:错
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