奥鹏教育东北财经大学《休闲学》在线作业一-0022
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东财《休闲学》在线作业一-0022
提出追求最大多数人的最大快乐的学问是()
A:管理学
B:社会学
C:经济学
D:伦理学
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认为"必需和劳动都是由外在的目的规定要做的"的学者是()
A:亚里士多德
B:马克思
C:约翰凯利
D:杰弗瑞戈比
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未来社会闲暇水平将达到()
A:16.6
B:22.9
C:38.6
D:60
E:80
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根据"体验-利益"评价模型,如果用-10表示最差的体验/利益,用+10表示最好的体验/利益,请问休闲活动的最差得分可能是()
A:10
B:-10
C:20
D:-20
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判断:体验是经验与真实性的联结
A:对
B:错
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工作一词最初的词义是()
A:褒义
B:贬义
C:中性
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所有休闲活动的共同要素是()
A:体验
B:快乐
C:自由
D:不受时间限制
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休闲具有社会化功能的年龄阶段是()
A:青少年以前
B:成年
C:中年
D:老年
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休闲学是指( )。
A:研究休闲的学问
B:理性体验
C:人生的艺术
D:研究快乐
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《消费社会》的作者是()
A:博德里亚
B:凡勃伦
C:庞巴维克
D:配弟
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美国清教徒长期以来就持有以下观点()
A:闲暇只属于成功人士,是少数人的“专利”
B:不劳动的闲暇是可耻的东西
C:规定企业必须给员工带薪假期
D:闲暇是一项基本权利
E:闲暇是一项历经了长期斗争才取得的权利
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以下哪些时间将会增加()
A:阅读
B:看电视
C:宗教节日
D:购物
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衡量闲暇在社会成员分布的指标是()
A:闲暇比率
B:闲暇工作比率
C:闲暇公平度
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以下与闲暇管理无关的是()
A:最有意义、最大限度地利用自己所拥有的时间
B:完成人生的目标
C:根据雇主安排行事
D:考虑家庭成员意愿
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中国最早的休闲思想出现在()
A:夏
B:商
C:周
D:春秋
E:战国
F:先秦
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休闲的关键要素是()。
A:自由
B:选择
C:快乐
D:闲暇
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产生闲暇悖论的原因是()
A:收入边际效用减少
B:闲暇边际效用增加
C:闲暇具有生产功能
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休闲活动属于需求层次论的哪一层次需要()
A:生理
B:安全
C:归属
D:尊重
E:自我实现
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以下论述正确的是()
A:限时工作比限任务工作更好
B:自由时间越多,人们越快乐
C:时间越自由,人们越迷失方向
D:测量脑力劳动者的效率是困难的
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在纳什模型中属于低层次的休闲活动是()
A:消磨时间
B:摆脱单调
C:寻求刺激
D:娱乐
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休闲活动包括()
A:休养生息
B:自我娱乐
C:增加知识和技能
D:主动参与社团活动
E:让自由意志得以尽情发挥
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旅游与一般娱乐活动的区别是()
A:时间更长
B:距离更远
C:交往更多
D:花费更多
E:体验更深
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工作的动机是()
A:提供纪律、身分认同及价值
B:满足生存需求
C:有宽阔的人际互动
D:工作象征社会地位
E:自我肯定
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一般人们从哪几个方面理解休闲()
A:时间
B:行为
C:心理
D:状态
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休闲研究产生的背景是( )。
A:时间和收入都大幅度增加
B:社会保障制度不断完善
C:向往富有意义的精神生活
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