奥鹏教育东北财经大学《休闲学》在线作业一-0011

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东财《休闲学》在线作业一-0011

儿童游戏理论的代表人物是()
A:皮亚杰
B:赫伊津哈
C:皮普尔
D:Csikszentmihalyi&Larson
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律动周期天数为33天的是()
A:体力
B:情绪
C:智力
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我们生活所处在的时间层次是()
A:宇观层
B:宏观层
C:中观层
D:常观层
E:微观层
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以下哪些时间将会增加()
A:阅读
B:看电视
C:宗教节日
D:购物
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Iso Ahola把工作以外的活动分为( )个层次。
A:1
B:2
C:3
D:4
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根据"共性-个性"分类法,你的哪一类休闲活动最容易与他人相同()
A:所有人共同需要
B:某一类人的需要
C:个人需要
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自由时间问题是指()
A:自由时间增加
B:错误运用自由时间
C:资本家剥削工人自由时间
D:自由时间分配
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经济学家对休闲消费所持的基本态度是()
A:反对
B:适度
C:提倡
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提出"热爱这类活动的人都是整个社会中的精英分子,是人们赞美和嘉许的对象"的学者是()
A:史密斯
B:边沁
C:戈比
D:朱子
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李渔的著作有()
A:闲情偶记
B:幽梦影
C:人生的艺术
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以下不是三分法的时间类型是()
A:生理本能时间
B:第一时间
C:家务时间
D奥鹏东北财经大学平时在线作业:自由时间
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根据"体验-利益"评价模型,如果用-10表示最差的体验/利益,用+10表示最好的体验/利益,请问休闲活动的最差得分可能是()
A:10
B:-10
C:20
D:-20
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根据"动机-控制"模型,最值得专业研究的休闲活动是()
A:introductory
B:skilldevelopment
C:commitment
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休闲地位最高的时代是()
A:氏族社会
B:封建社会
C:工业社会
D:后工业社会
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判断:体验是经验与真实性的联结
A:对
B:错
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休闲理想的内容是()
A:教养
B:美德
C:市民社会
D:自由意志
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Iso Ahola认为休闲能使人获得以下能力()
A:觉悟提高
B:知识增加
C:自我决定
D:社会能力
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根据J. Godbey,休闲活动必须具备()
A:外在压力
B:自由
C:本能地感到有价值
D:内心之爱
E:信仰
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亚里士多德认为哪些休闲最理想()
A:音乐
B:艺术
C:思考
D:体育
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国民幸福指数包括哪几个方面的测量
A:健康状况的满意度
B:家庭和睦的满意度
C:工作状况的满意度
D:人际关系及城市认同
E:社会环境满意度
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衡量人生的三个层面指标是()
A:time
B:breath
C:scope
D:depth
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产生闲暇悖论的原因是()
A:收入边际效用减少
B:闲暇边际效用增加
C:闲暇具有生产功能
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以下特征属于竞赛的是()
A:本能
B:自发
C:结构性
D:组织性
E:规则性
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Max Kaplan把闲暇分为()
A:富有者持久而自愿的闲暇
B:失业者临时而无奈的空闲
C:雇员们定期而自愿的休假或伤残者的长期休养
D:老年人被迫或自愿的退休
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一般人们从哪几个方面理解休闲()
A:时间
B:行为
C:心理
D:状态
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