奥鹏教育东北财经大学《休闲学》在线作业三-0028
奥鹏东北财经大学平时在线作业
东财《休闲学》在线作业三-0028
中国最早的休闲思想出现在()
A:夏
B:商
C:周
D:春秋
E:战国
F:先秦
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世俗体验与审美体验的划分标准是()
A:人的意愿
B:体验次序
C:体验层次
D:形态
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理想休闲对应的选项是()
A:体验为正,利益为正
B:体验为正,利益为负
C:体验为负,利益为正
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李渔的著作有()
A:闲情偶记
B:幽梦影
C:人生的艺术
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生命中稳定向上变化的是()
A:心理
B:生理
C:环境
D:智力
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加尔布雷斯是哪一本著作的作者()
A:丰裕社会
B:21世纪的休闲服务
C:体验经济
D:第三次浪潮
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认为"任何人们自愿的,令人愉快的事物都满足休闲的要求;这种活动可能是文明的,高雅的,也可能是颓废的,堕落的,但只要当事人自己愿意并能从中得到快乐,那么,它就是一种休闲活动"的学者是
A:DeGrazia
B:JohnNeulinger
C:RickCrandall
D:MaxKaplan
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把休闲活动分为"体育,娱乐,旅奥鹏东北财经大学平时在线作业游,游戏,学习,文艺"等,是根据什么标准划分的()
A:空间
B:时间
C:年龄
D:内容
E:组织形式
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我国居民每年闲暇时间为()小时
A:2700
B:3000
C:2000
D:2500
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小练观看了一场表演,感觉非常无聊。根据"体验-利益"评价模型,小练的观赏属于()
A:理想休闲
B:利益导向休闲
C:负面休闲
D:纯粹娱乐
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根据"体验-利益"评价模型,如果用-10表示最差的体验/利益,用+10表示最好的体验/利益,请问休闲活动的最差得分可能是()
A:10
B:-10
C:20
D:-20
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生活节奏与快乐水平变化方向()
A:相同
B:相反
C:没有关系
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生命危险期是()
A:0-35
B:36-45
C:46-55
D:55-66
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在LRT模型中,休闲与旅游重叠的部分称为()
A:娱乐
B:游憩
C:休闲旅游
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认真休闲的英文单词是()
A:casualleisure
B:unseriousleisure
C:seriousleisure
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产生闲暇悖论的原因是()
A:收入边际效用减少
B:闲暇边际效用增加
C:闲暇具有生产功能
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根据马克思,属于高级休闲活动的是()
A:娱乐
B:学习
C:交往
D:感官愉快
E:爱情
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休闲体验的三个基本要素是()
A:时间
B:自由
C:身心反应
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影响快乐的最关键因素是()
A:收入
B:资产
C:工作
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休闲活动属于需求层次论的哪一层次需要()
A:生理
B:安全
C:归属
D:尊重
E:自我实现
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需要层次论包括哪些具体的需要层次()
A:生理
B:安全
C:归属
D:尊重
E:自我实现
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根据"距离-目的"分类法,哪些休闲活动更需要专业组织()
A:远距离
B:近距离
C:室内
D:户外
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现代工作应该提供()
A:重要工作的成就感
B:高收入
C:提拔的可能性
D:不担心被解雇
E:劳动时间短,自由时间多
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生活领域理论认为人类活动的领域有()
A:心理
B:情感
C:社会
D:智能
E:心灵
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以下与狂欢有关的概念是()
A:马斯洛
B:巴赫金
C:高峰体验日常化
D:节庆
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