奥鹏教育东北财经大学《休闲学》在线作业三-0026

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东财《休闲学》在线作业三-0026

大众休闲意识出现在哪个时代()
A:原始社会
B:封建社会
C:资本主义社会
D:现代社会
E:后工业社会
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学术界经常从时间的角度来研究休闲,原因是()
A:传统上经常这么研究
B:自由时间是休闲最基本定义
C:容易观测和计量
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判断:原始人有丰富的休闲生活
A:对
B:错
C:说不清
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提出"perceived freedom是判定有无休闲感的唯一判据"的学者是()
A:DeGrazia
B:JohnNeulinger
C:RickCrandal奥鹏东北财经大学平时在线作业l
D:MaxKaplan
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根据The SOCial Recreation Curve,体验高峰出现在活动过程的()
A:开始
B:中间
C:结尾
D:过后
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拉法格是以下哪本著作的作者()
A:闲暇的权利
B:休闲颂
C:论普遍有闲的社会
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小康一词最早出现在哪本著作中()
A:《诗经》
B:《庄子》
C:《墨子》
D:《楚辞》
E:《汉赋》
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以下关于高峰体验的论述,错误的是()
A:突然性
B:暂时性
C:同一结构性
D:其发生可人工控制
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理想休闲对应的选项是()
A:体验为正,利益为正
B:体验为正,利益为负
C:体验为负,利益为正
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所有休闲活动的共同要素是()
A:体验
B:快乐
C:自由
D:不受时间限制
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小鞠闲暇的时候经常以破坏公共设施为乐。根据"体验-利益"评价模型,小鞠的行为属于()
A:理想休闲
B:利益导向休闲
C:负面休闲
D:纯粹娱乐
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我们如何生产最优体验?使休闲者技能水平()休闲活动的挑战水平
A:等于
B:大于
C:小于
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美国清教徒长期以来就持有以下观点()
A:闲暇只属于成功人士,是少数人的“专利”
B:不劳动的闲暇是可耻的东西
C:规定企业必须给员工带薪假期
D:闲暇是一项基本权利
E:闲暇是一项历经了长期斗争才取得的权利
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提出"热爱这类活动的人都是整个社会中的精英分子,是人们赞美和嘉许的对象"的学者是()
A:史密斯
B:边沁
C:戈比
D:朱子
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以下与闲暇管理无关的是()
A:最有意义、最大限度地利用自己所拥有的时间
B:完成人生的目标
C:根据雇主安排行事
D:考虑家庭成员意愿
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休闲研究产生的背景是( )。
A:时间和收入都大幅度增加
B:社会保障制度不断完善
C:向往富有意义的精神生活
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人类的基本欲望有()
A:好奇心
B:食物
C:荣誉感
D:拒绝
E:性
F:运动
G:秩序
H:独立
I:报复心
J:社交
K:家庭
L:社会名声
M:嫌恶之情感
N:公民意识
O:权力
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日常生活的划分方法有()
A:二分法
B:三分法
C:四分法
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以下也可以称作娱乐的概念是()
A:游憩
B:康乐
C:entertainment
D:restoration
E:recovery
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游戏的要素包括()
A:规则
B:趣味性
C:轻松性
D:娱乐性
E:自愿参与
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以下与狂欢有关的概念是()
A:马斯洛
B:巴赫金
C:高峰体验日常化
D:节庆
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博弈的要素有()
A:局中人
B:策略
C:得失
D:均衡
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George Lundlberg判断休闲是否有意义的标准是()
A:Improvement,Happy
B:Socialization
C:Identity,Creativity
D:Recreation
E:Spirit
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凡勃伦认为决定人类社会发展的人类三个性格本能是()
A:荣誉准则
B:掠夺意愿
C:作业本能
D:快乐
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哪些休闲才有意义?回答这个问题的学者有()
A:JeffreyC.Godbey
B:Jay.B.Nash
C:GeorgeLundlberg
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