奥鹏教育东北财经大学《休闲学》在线作业二-0010
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东财《休闲学》在线作业二-0010
判断:休闲是古罗马等帝国衰落的重要原因
A:对
B:错
C:说不清
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李渔的著作有()
A:闲情偶记
B:幽梦影
C:人生的艺术
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哪个时代的哲学家首先系统阐释快乐内涵()
A:古希腊
B:古罗马
C:先秦
D:古印度
E:古埃及
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小覃(陪同他人)旅游,感觉身心疲惫,他埋怨说:“这哪是休闲啊!”根据"体验-利益"评价模型,小覃的旅游属于()
A:理想休闲
B:利益导向休闲
C:负面休闲
D:纯粹娱乐
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萧伯纳认为,休闲是()
A:是做我们必须做的事
B:做我们喜欢做的事
C:什么都不做,让身心从疲惫状态解脱出来
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休闲是指( )。
A:玩
B:娱乐
C:开心
D:自由体验
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人类历史上,闲暇曲线整体变化形状是()
A:上升
B:下降
C:变化不定
D:S型
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属于高水平体验活动的是()
A:直接体验
B:体验性的学习
C:个人发展
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认为"必需和劳动都是由外在的目的规定要做的"的学者是()
A:亚里士多德
B:马克思
C:约翰凯利
D:杰弗瑞戈比
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生活节奏与快乐水平变化方向()
A:相同
B:相反
C:没有关系
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大众休闲意识出现在哪个时代()
A:原始社会
B:封建社会
C:资本主义社会
D:现代社会
E:后工业社会
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人们一生的实际工作时间大概为()年
A:5
B:6
C:7
D:8
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休闲正式进入人们生活的历史时期是()
A:中世纪
B:文艺复兴
C:宗教改革
D:近代
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提出"perceived freedom是判定有无休闲感的唯一判据"的学者是()
A:DeGrazia
B:JohnNeulinger
C:RickCrandall
D:MaxKaplan
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以下与闲暇管理无关的是()
A:最有意义、最大限度地利用自己所拥有的时间
B:完成人生的目标
C:根据雇主安排行事
D:考虑家庭成员意愿
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与遗传和基因有关的休闲活动有()
A:智力
B:艺术
C:冒险
D:旅行
E:社交
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衡量人生的三个层面指标是()
A:time
B:breath
C:scope
D:depth
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哪些学科对快乐研究得比较多()
A:哲学
B:心理学
C:管理学
D:社会学
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休闲活动属于需求层次论的哪一层次需要()
A:生理
B:安全
C:归属
D:尊重
E:自我实现
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休闲学研究的基本任务是()
A:深入透彻的认识休闲
B:确保人们在休闲当中获得轻松和快乐的体验
C:确保人们的休闲具有积极的意义
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体育学发达的原因是()
A:体育的健康效果直接/明显
B:体育精神值得发扬
C:体育产业庞大
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主张休闲为生产和发展服务的经济学家有
A:斯密
B:配弟
C:李嘉图
D:卡弗
E:马克思
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以下与狂欢有关的概念是()
A:马斯洛
B:巴赫金
C:高峰体验日常化
D:节庆
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休闲功能包括()
A:个人休闲能力
B:休闲活动结果
C:时间
D:行为
E:目的
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人们赌博的原因可能是()
A:赌博可以肯定一个人的存在,更进一步肯定一个人的自尊或价值
B:赌博可以逃避真实世界并获得控制自己命运的机会
C:赌博奥鹏东北财经大学平时在线作业可以给人兴奋的感觉,获得最大的心理及生理上的刺激
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