【期末高分题集】[华中师范大学]《多媒体课件设计与开发》考核必备36

奥鹏期末考核

128347–《多媒体课件设计与开发》2022年华中师范大学期末复习题集

单选题:
(1)按( )键可以将文本打散。
A.Ctrl + A
B.Ctrl + B
C.Ctrl + C
D.Ctrl + D
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(2)使用( )工具可以绘制直线。
A.铅笔
B.钢笔
C.线条
D.笔刷
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(3)要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Del
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(4)在Flash中不能导入的文件格式是( )。
A.avi
B.png
C.exe
D.mpg
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(5)在时间轴中动作补间用( )颜色表示。
A.蓝色
B.红色
C.绿色
D.黄色
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(6)绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是( )。
A.选择【空心矩形工具】绘制
B.选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
C.选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
D.选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
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(7)如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用( )。
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.平滑文本
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(8)( )是时间轴的基本元素。
A.时间线
B.图像
C.手柄
D.帧
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(9)新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是( )。
A.影片剪辑
B.按钮
C.位图
D.图形
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(10)【滴管工具】可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是( )。
A.填充区域的颜色
B.线条的颜色
C.组合对象的颜色
D.线条的宽度
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(11)所有动画都是由( )组成的。
A.时间线
B.图像
C.手柄
D.帧
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(12)“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是( )。
A.12fps
B.24fps
C.25fps
D.29.7fps
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(13)Flash内嵌的脚本程序是( )。
A.ActionScript
B.VBScript
C.JavaScript
D.JScript
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(14)关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是( )。
A.两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
B.Flash CS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
C.文字可以直接制作成补间形状动画
D.传统补间动画只能用元件的实例进行制作
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(15)下列关于图层的描述,错误的是( )。
A.创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样对象间就不会互相擦除、相连或分割
B.补间动画可以跨越不同图层进行
C.如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,则每个组或元件必须在独立的图层上
D.图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层
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(16)用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
A.在鼠标拖曳的同时按住Shift键
B.在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键
C.画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
D.选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为3奥鹏期末考核60度,然后再用鼠标绘制
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(17)Flash是一款( )制作软件。
A.图像
B.矢量图形
C.矢量动画
D.非线性编辑
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(18)关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是( )。
A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B.关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C.没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D.关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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(19)( )是用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。
A.矢量图形
B.位图图像
C.图
D.文字
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(20)( )利用数据的统计进行压缩,它可以完全恢复原始的数据而不引起任何失真,但压缩率受到数据统计度的理论限制一般为2:1到5:1。
A.有损压缩
B.无损压缩
C.失真
D.压缩
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(21)( )亦称专家咨询系统,顾名思义,就是能像人类专家一样解决困难、复杂的实际问题的计算机软件系统。准确一点讲,应该是,应用于某一专门领域、拥有该领域相当数量的专家级知识,能模拟专家的思维,能达到专家级水平,能像专家一样解决困难和复杂的实际问题的计算机软件系统。
A.操作系统
B.硬件系统
C.软件系统
D.专家系统(Expert System,简称ES)
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(22)在局域网中,通常使用的通讯连接线路不包括以下( )
A.双绞线
B.同轴电缆
C.光纤
D.通讯卫星
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(23)计算机辅助教学是以( )为主要教学媒介所进行的教学活动。
A.计算机
B.学生
C.教师
D.网络
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多选题:
(1)将位图转换为矢量图有( )两种方法。
A.打散
B.转换位图为矢量图的命令
C.组合
D.重新描绘
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(2)在按钮编辑模式中,其时间轴上有( )帧。
A.Up
B.Over
C.Down
D.Hit
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(3)在ActionScript 2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有( )。
A.图形元件
B.影片剪辑
C.关键帧
D.按钮元件
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(4)从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有( )。
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
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(5)遮罩动画常用来制作一些特效,如( )等。
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
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(6)补间动画分为( )两种。
A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画
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(7)在Flash中能够创建的元件类型主要有( )。
A.图形
B.按钮
C.动画
D.影片剪辑
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(8)Flash MX2004支持的声音格式有( )。
A.Mp3
B.Wav
C.Mp4
D.Asf
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(9)对于填充来说,可以设置的颜色类型有( )。
A.无色
B.线性渐变
C.位图
D.纯色
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(10)下面( )是时间轴的组件。
A.帧
B.层
C.播放磁头
D.对象
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(11)Flash操作界面中最重要的面板包括( )。
A.时间轴
B.属性面板
C.库面板
D.工具面板
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(12)Flash MX 2004中可设置的声音特殊效果有( )。
A.无
B.左声道
C.从右到左淡出
D.淡入
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(13)下列几项中,将影响到Flash电影播放的流畅性的因素有( )。
A.FLASH电影动画的复杂程度
B.用来播放FLASH电影动画的计算机的性能
C.FLASH播放器的版本
D.FLASH电影文件的量的大小
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(14)关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有( )。
A.可以将视频嵌入到SWF影片中,最终输出的文件因为包含视频,文件大小会增大
B.可以通过回放组件加载外部视频来播放
C.可以通过ActionScript脚本设置组件的参数,从而控制外部视频的播放
D.可以通过【属性】面板,调用外部应用程序编辑导入视频
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(15)引导动画常常用来制作如( )等一类具有轨迹的动画。
A.光彩字
B.树叶飘落
C.探照灯
D.小鸟飞翔
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(16)下面( )是Flash MX 2004 中内置的组件。
A.CheckBox(复选框)
B.RadioButton(单选钮)
C.ScrollPane(滚动窗格)
D.Jump Menu (跳转菜单)
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(17)以下( )操作是Flash提供的编辑元件的方式。
A.在元件编辑模式下编辑
B.在当前位置直接编辑
C.在面板上直接编辑
D.在新窗口中编辑
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(18)关于关键帧与普通帧的说法正确的是( )。
A.任何Flash影片至少要有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.可以在普通帧上添加Action
D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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(19)以下( )操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式。
A.双击舞台上的元件实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
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(20)下面关于发布FLASH电影的说法错误的是( )。
A.向大众发布flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)
B.Flash的发布功能就是为在网上演动画而设计的
C.可惜flash player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D.用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
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(21)隐藏图层和锁定图层之间的区别有( )。
A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
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(22)以下语句说法正确的有( )。
A.GotoURL表示使浏览器浏览到指定页
B.GotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放
C.GotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放
D.LoadMovie表示引入一个外部电影到指定层
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(23)关于Flash 视频 (FLV) 文件的说法正确的是( )。
A.Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流
B.此格式可以用于通信应用程序,如视频会议
C.FLV 格式的文件是使用 Sorensen 编解码器压缩的
D.可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入 FLV 格式的文件
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(24)比较运算符分为( )。
A.数值比较运算符
B.字串比较运算符
C.字母比较运算符
D.汉字比较运算符
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(25)要优化Flash文档,下列说法正确的有( )。
A.对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
B.在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小
C.限制每个关键帧中的改变的区域
D.在尽可能小的区域中执行动作
E.对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
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判断题:
(1)利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。
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(2)如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐网格而不是辅助线。
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(3)Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。
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(4)所有的字体都被导入到Flash电影中。
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(5)使用Flash的“洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
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(6)Flash只支持音频,不支持视频。
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(7)Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。
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(8)默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。
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(9)时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
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(10)显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。
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(11)targetPath是Flash的内置函数。
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(12)标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。
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(13)默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小也会改变(例如删除了文档中的项目)。
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(14)要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。
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(15)在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
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(16)Flash MX 2004默认的文档大小为1024 x 768像素。
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(17)在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。
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(18)Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。
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