奥鹏远程教育华中师大《多媒体课件设计与开发》在线作业

奥鹏华中师范大学平时在线作业

华师《多媒体课件设计与开发》在线作业-0005

新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是( )。
A:影片剪辑
B:按钮
C:位图
D:图形
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以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是( )。
A:执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”
B:执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”奥鹏华中师范大学平时在线作业导出
C:执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮
D:执行菜单命令【文件】/【发布】
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使用Flash创建的文档,其保存的文件格式是( )。
A:ai
B:png
C:fla
D:pnd
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使用椭圆工具时,按住( )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。
A:Shift
B:Alt
C:Alt + Shift
D:Del
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在Flash中不能导入的文件格式是( )。
A:avi
B:png
C:exe
D:mpg
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Flash是一款( )制作软件。
A:图像
B:矢量图形
C:矢量动画
D:非线性编辑
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在时间轴中动作补间用( )颜色表示。
A:蓝色
B:红色
C:绿色
D:黄色
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绘制直线时按住( )键,可以绘制出水平直线。
A:Shift
B:Alt
C:Alt + Shift
D:Del
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用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
A:在鼠标拖曳的同时按住Shift键
B:在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键
C:画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
D:选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制
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要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Del
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绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为( )。
A:30
B:31
C:32
D:33
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( )是时间轴的基本元素。
A:时间线
B:图像
C:手柄
D:帧
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如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用( )。
A:静态文本
B:动态文本
C:输入文本
D:平滑文本
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是( )。
A:12fps
B:24fps
C:25fps
D:29.7fps
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【滴管工具】可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是( )。
A:填充区域的颜色
B:线条的颜色
C:组合对象的颜色
D:线条的宽度
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场景又称( ),是编辑图像的场所。
A:舞台
B:库
C:工作区
D:幕
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如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是( )。
A:形状
B:元件实例
C:矢量图形
D:组
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按钮元件有( )帧。
A:3
B:4
C:5
D:6
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绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是( )。
A:选择【空心矩形工具】绘制
B:选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
C:选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
D:选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
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以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是( )。
A:与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径
B:用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然
C:【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度
D:用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
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删除某层,可以做如下操作( )。
A:单击时间轴中Delete Layer(删除层)按钮
B:直接将层拖动到Delete Layer(删除层)按钮上
C:使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择Delete Layer(删除层)
D:选中该层,然后单击键盘上的delete键
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绘图纸外观按钮可以( )查看动画的连续性效果。
A:残影的方式
B:绘图纸
C:轮廓方式
D:多个帧
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在ActionScript 2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有( )。
A:图形元件
B:影片剪辑
C:关键帧
D:按钮元件
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引导动画常常用来制作如( )等一类具有轨迹的动画。
A:光彩字
B:树叶飘落
C:探照灯
D:小鸟飞翔
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在Flash 中可以使用多种图层来创建动画。图层的类型有( )。
A:效果调整层
B:引导层
C:一般图层
D:遮罩图层
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在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是( )。
A:铅笔
B:线条
C:椭圆、矩形或刷子工具
D:矩形
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元件的应用使得Flash动画兼具( )优点。
A:文件小
B:效果丰富
C:传输速度快
D:应用广
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在发布的电影当中,以下( )层是不可见的。
A:Normal
B:Guide
C:Mask
D:Motion Guide
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Flash MX 2004中可设置的声音特殊效果有( )。
A:无
B:左声道
C:从右到左淡出
D:淡入
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比较运算符分为( )。
A:数值比较运算符
B:字串比较运算符
C:字母比较运算符
D:汉字比较运算符
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Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。
A:错误
B:正确
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Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。
A:错误
B:正确
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显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。
A:错误
B:正确
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在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。
A:错误
B:正确
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默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。
A:错误
B:正确
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Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。
A:错误
B:正确
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Flash只支持音频,不支持视频。
A:错误
B:正确
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可以将 Flash 模板作为新文档打开。用户可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。
A:错误
B:正确
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Flash MX 2004默认的文档大小为1024 x 768像素。
A:错误
B:正确
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标准 GIF 文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在 Web 页中使用。
A:错误
B:正确
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如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为11到20。
A:错误
B:正确
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默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小也会改变(例如删除了文档中的项目)。
A:错误
B:正确
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作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。
A:错误
B:正确
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利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。
A:错误
B:正确
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在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。
A:错误
B:正确
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