中国石油大学《计算机图形学》在线作业(二)

奥鹏教育中国石油大学在线作业

《计算机图形学》2021年秋季学期在线作业(二)

利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是( )。
A:内点为4连通时,边界必须为4连通
B:内点为4连通时,边界必须为8连通
C:内点为8连通时,边界必须为4连通
D:内点为8连通时,边界必须为8连通
答案问询微信:424329

下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,( )正确。
A:根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部
B:射线法可以适用于任何多边形
C:当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个
D:当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个
答案问询微信:424329

多边形填充时,下述论述错误的是( )。
A:多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B:多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C:在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D:边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
答案问询微信:424329

( )是图形的基本元素,其生成算法直接决定着系统的效率。
A:直线和圆弧
B:直线和多边形
C:圆弧和多边形
D:曲线和曲面
答案问询微信:424329

在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )。
A:Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B:Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C:Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D:Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
答案问询微信:424329

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )。
A:S和P均在可见的一侧,则输出S和P
B:S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
C:S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D:S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
答案问询微信:424329

下列关于各种消隐算法的论述中,( )错误。
A:画家算法不能对所有情形的多边形进行排序
B:Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制
C:扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区
D:扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区
答案问询微信:424329

在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。
A:深度缓存算法(Z-Buffer)
B:扫描线消隐算法
C:深度排序算法(画家算法)
D:不知道
答案问询微信:424329

计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A:RGB
B:CMY
C:HSV
D:HLS
答案问询微信:424329

分辨率为1024×1024的显示器大约需要( )字节位平面数为24的帧缓存。
A:512KB
B:1MB
C:2MB
D:3MB
答案问询微信:424329

Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。
A:错误
B:正确
答案问询微信:4奥鹏教育中国石油大学在线作业24329

RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

多边形的Weiler—Atherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为1处圆弧最粗。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

Bezier曲线具有对称性质。
A:错误
B:正确
答案问询微信:424329

提供优质的教育资源

公众号: 超前自学网