奥鹏教育中国石油大学(华东)《计算机图形学》在线作业(二)

奥鹏教育中国石油大学在线作业

《计算机图形学》2019年秋学期在线作业(二)

在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。
A:为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质
B:双步画线算法是一个增量算法
C:中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现
D:中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
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以下关于图形变换的论述那些是错误的( )。
A:错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
B:平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
C:任意一个变换序列均可表示为一个组合变换矩阵,该组合变换矩阵是基本变换矩阵的和
D:旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
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请在下列语句中选出正确论述( )。
A:一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响
B:在图形文件中通常不采用点阵来描述图形
C:彩色打印机所使用CMY 奥鹏教育中国石油大学在线作业颜色模型不能由RGB 颜色模型计算得到
D:在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素
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关于线宽控制中,正确的说法是( )。
A:复制像素法执行效率高,适合于比较大的线宽
B:方形画笔绘制线段,当斜率接近于1,宽度最小
C:复制像素法在斜率等于1时,宽度最大
D:常用的线宽控制方法有复制像素法、移动画笔法和区域填充法等
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下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。
A:在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B:透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状
C:透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点
D:在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点
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下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为( )。
A:由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法
B:曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法
C:在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性
D:从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2 次有理多项式的曲线
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( )是图形的基本元素,其生成算法直接决定着系统的效率。
A:直线和圆弧
B:直线和多边形
C:圆弧和多边形
D:曲线和曲面
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下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,( )不正确。
A:加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积
B:在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算
C:非加权方法考虑子像素离像素中心的距离
D:加权方法考虑子像素离像素中心的距离
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下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。
A:直接求交
B:编码法(Cohen_Sutherland)
C:中点分割法
D:梁友栋_Barsky
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在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。
A:深度缓存算法(Z-Buffer)
B:扫描线消隐算法
C:深度排序算法(画家算法)
D:不知道
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Bezier曲线具有对称性质。
A:错误
B:正确
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深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。
A:错误
B:正确
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RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。
A:错误
B:正确
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计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。
A:错误
B:正确
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采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为1处圆弧最粗。
A:错误
B:正确
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一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。
A:错误
B:正确
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齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。
A:错误
B:正确
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Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。
A:错误
B:正确
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多边形的Weiler—Atherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。
A:错误
B:正确
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边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
A:错误
B:正确
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