奥鹏教育福师《透视与构图》在线作业一

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福师《透视与构图》在线作业一-0005

日光自正上方照射方形斜面,斜面在水平地面上的投影,称为( )。
A:斜面底迹面
B:斜面上迹面
C:斜面中迹面
D:上斜面
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( )是使观者识别画面空间距离最为有效的方法。
A:大气透视
B:消逝透视
C:线透视
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光线照射物体,物奥鹏教育福建师范大学在线作业体背光部分被称为( )。
A:亮面
B:暗面
C:阴面
D:影面
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光线照射物体,物体受光部分被称为( )。
A:亮面
B:暗面
C:阴面
D:影面
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场景中的远伸平行线,看去越远越聚拢,直至合于一点,称为()。
A:大气透视
B:消逝透视
C:线透视
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投影有两种,分别为( )。
A:平行投影
B:中心投影
C:立体投影
D:分散投影
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对众多角度的余角透视,可归纳为( )三种状态。
A:微动
B:对等
C:一般
D:特殊
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确定物体透视高度的方法有两种( )。
A:缩尺法
B:视高法
C:轴距法
D:边线法
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从圆面上画圆形物作图时应注意( )三个透视关系。
A:原物轴线与圆面长径的关系
B:圆面宽窄和柱面弧线的关系
C:柱端圆面和柱身的宽窄关系
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画中景物的立体感和空间距离感的表现方法有()。
A:图形层叠表现
B:明暗阴影表现
C:色彩关系
D:画笔的粗细
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对平放的方形物体平视,其透视状态不外两种( )。
A:平行透视
B:余角透视
C:广角透视
D:圆角透视
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画家达芬奇将透视归纳为三种()。
A:大气透视
B:消逝透视
C:线透视
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平行透视图方体透视图三种边线的透视方向是( )。
A:垂直
B:水平
C:向心点
D:平行
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视高法的基本画法有( )。
A:以视高为“尺”
B:以地平线为“准绳”
C:以景物为“线”
D:以自身为“基点”
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灭点有五种( )。
A:心点
B:距点
C:余点
D:升点和降点
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平行透视方物的两对竖立面,对画面的角度总是一平行一垂直。
A:错误
B:正确
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斜面底迹面由平边底迹线和斜边底迹线组成。
A:错误
B:正确
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日光光源遥远而光度强,地球接受的光线成平行装行进。
A:错误
B:正确
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任何与画面不平行的平面无限延伸,其透视的尽头会消逝在一条直线上,这条线称为灭线。
A:错误
B:正确
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根据光源的远近不同,阴影分为日光阴影和灯光阴影。
A:错误
B:正确
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余角透视方体的三组棱边,映现在画面上的透视方向,分别垂直、向左余点和向右余点。
A:错误
B:正确
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日光以平面状行进称为“光平面”。
A:错误
B:正确
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透视同心圆的长径、短径和圆心同在一付十字线上。
A:错误
B:正确
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画方形物的透视就是要画好方物边线的透视方向和透视长度。
A:错误
B:正确
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目点就是画者眼睛的位置,以一点表示。
A:错误
B:正确
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相互平行的平面有一条共同的灭线。
A:错误
B:正确
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日光阴影画法的光线来自光灭点,棍杆投影聚向影灭点。
A:错误
B:正确
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近视距构图,使观者有身临其境的感觉,突出了近处物体的形象,使观者印象强。
A:错误
B:正确
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要画出物体“近大远小”的透视变化,关键在于定出物体的透视高度。
A:错误
B:正确
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反射而成的景物形状称反影也称为虚像。
A:错误
B:正确
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美国作家罗伯特。维克莱的彩蛋画《五个影子一条线》正确的运用了圆面的透视。
A:错误
B:正确
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色彩因大气阻隔产生的变化成为大气透视。
A:错误
B:正确
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斜面由平边和斜边组成。
A:错误
B:正确
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日光以直线状行进称为“光线”。
A:错误
B:正确
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斜线的状态标志在两方面:一是它的水平方向,即斜线底迹线对画面的关系。二是他对水平地面的关系。
A:错误
B:正确
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相对于平行透视方物对画面平行而言,余角透视对画面成角度的,故又称为成角透视。
A:错误
B:正确
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灯光光源距离有限,光线成辐射状照射。
A:错误
B:正确
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由画者眼睛引出两条同方形景物两组平边线平行的视线,视线在心点左、右视平线上交得的两点,即方物的左余点和右余点位置。
A:错误
B:正确
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目线就是过目点平行于视平线的横线,是寻求视平线上的灭点的角度参照线。
A:错误
B:正确
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传统西画构图多以单一固定视点观看景物,同摄影一样,称定点透视,或焦点透视。
A:错误
B:正确
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通常,按照三棍杆的投影规则,运用地平线上直立杆影灭点,就可以画出物体的日光阴影。
A:错误
B:正确
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平行俯、仰视方体有两个灭点,余角俯、仰视有三个灭点。
A:错误
B:正确
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以视高的透视高度为基准,就地量得远近物体的透视高度称为透视视高法。
A:错误
B:正确
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等大的物体,距离近的看去小,距离远的看去大。
A:错误
B:正确
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圆面透视的宽窄取决于他离开圆面灭线的远近如何,离得远的宽,近的窄,在灭线上成一条直线。
A:错误
B:正确
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圆周对画面没有平行和余角之分。
A:错误
B:正确
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俯仰有正斜之分。
A:错误
B:正确
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要画好向心点线段的透视方向,应明确心点在现场中的位置,以及在构图中如何设定。
A:错误
B:正确
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余角透视方物的两对竖立面对画面角度则是变化无穷。
A:错误
B:正确
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多点光源照射一个物体,会产生多个投影。
A:错误
B:正确
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