南开大学23年春《数字媒体技术》在线作业三

奥鹏南开大学新学期作业参考

23春学期(仅限-高起专1903、专升本1903)《数字媒体技术》在线作业-00003

以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。
A:AVI
B:MPG
C:AVS
D:BMP
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定义一个HTML文档的范围用()标签
A:ol
B:ul
C:pre
D:html
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常用的三维动画创作软件是()
A:Authorware
B:Photoshop
C:Auto CAD
D:3DS MAX
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分辨率为800*600的24位真彩色图像的尺寸为()字节。
A:800*600*24
B:800*600*3
C:800*600
D:800*600*24*3
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HTTP是()。
A:域名服务器
B:统一资源定位符
C:文件传输协议
D:超文本传输协议
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目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用() 。
A:JPEG
B:GIF
C:MPEG
D:BMP
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帧频为30帧/秒的电视制式是()。
A:PAL
B:NTSC
C:SECAM
D:YUV
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可利用()创作人物行走的动画。
A:骨骼工具
B:补间动画
C:遮罩动画
D:运动引导层
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HTML元素是由单一或一对()定义的包含范围。
A:构件
B:标签
C:元素
D:成分
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下列哪种论述是正确的( )。
A:音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好
B:音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好
C:音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好
D:音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好
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奈奎斯特采样定理规定采样频率至少是被采声音信号频率的()倍。
A:2
B:4
C:6
D:8
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SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。
A:25帧/秒
B:30帧/秒
C:50帧/秒
D:100帧/秒
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国际三大数字视频标准包括ATSC、DVB和()。
A:ISDB
B:ISDN
C:DSB
D:DVB
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等量的红色光和蓝色光生成()色光。
A:黄
B:青
C:品红
D:绿
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下列说法中不正确的是( )。
A:图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B:图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C:图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D:图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
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()种视频信号质量最好。
A:复合视频信号
B:s-video信号
C:亮度信号
D:分量视频信号
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等量红、绿和蓝色光混合得到()。
A:品红
B:青
C:黄
D:白
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声卡是按()分类的。
A:采样频率
B:采样精度
C:声道数
D:压缩方式
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下列哪个不是常用的子采样方式()。
A:4:4:4
B:4:2:1
C:4:2:2
D:4:1:1
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下列色彩空间()是相减混色模型。
A:CMY
B:YUV
C:YCrCb
D:YIQ
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下列说法中正确的是()。
A:图像也叫点阵图。
B:图形也叫矢量图。
C:图像缩放容易产生失真。
D:图形存储的是指令,放大缩小不会失真。
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按照通信方式,流媒体播放方式有()
A:单播
B:组播
C:一对一点播
D:广播
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表示声音能量强弱的有()。
A:音量
B:音调
C:响度
D:声强
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国际上流行三大视频制式有( )。
A:PAL制
B:NTSC制
C:SECAM
D:MPEG
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使用多媒体创作工具的理由是()。
A:简化多媒体创作过程
B:比用多媒体程序设计的功能、效果更强
C:需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
D:降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
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从现实世界采集的声音信息是连续媒体信息。
A:错误
B:正确
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声波是方波。
A:错误
B:正确
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PPT值越大,图像分辨率就越低。
A:错误
B:正确
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电脑显示器通常采用隔行扫描方式。
A:错误
B:正确
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现实声音信号是离散媒体。
A:错误
B:正确
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RGB色彩模型是相减的混色模型。
A:错误
B:正确
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YUV彩色模型是亮度和色差模型。
A:错误
B:正确
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流媒体是一种新的媒体格式。
A:错误
B:正确
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景别是指影像区域的大小范围。
A:错误
B:正确
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色差模型是在数字视频中广泛使用的色彩模型。
A:错误
B:正确
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数字媒体主要包括实物载体和逻辑载体。
A:错误
B:正确
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音调大小主要取决于声波的振幅。
A:错误
B:正确
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三种电视制式在视频数字化每一行扫描的有效样本都是720个。
A:错误
B:正确
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XYZ是直观色彩模型。
A:错误
B:正确
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GIF图像最多支持256色。
A:错误
B:正确
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JPEG联合图像专家小组的缩写。
A:错误
B:正确
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流媒体播放时文件无需全部下载到客户端即可播放。
A:错误
B:正确
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用物理量表示的媒体信息是数字媒体信息。
A:错误
B:正确
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声波是正弦波。
A:错误
B:正确
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音量大小主要取决于声波的振幅。
A:错误
B:正确
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伪彩色表示方法中,图像的每个像素值不是R、G和B 3个分量的实际强度值。
A:错误
B:正确
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音频数字化所需存储空间为数据传输率*持续时间。
A:错误
B:正确
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HSV是直观色彩模型。
A:错误
B:正确
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二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。
A:错误
B:正确
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图像分辨率的表达方式为水平像素数*垂直像素数。
A:错误
B:正确
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