北京理工大学《计算机三维建模》在线作业一

奥鹏北京理工大学新学期作业参考

北理工《计算机三维建模》在线作业-00001

1.可编辑多边形建模方式中循环选择边命令的快捷键为()
选项A:Alt+L
选项B:Alt+R
选项C:Alt+C
选项D:Alt+J
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2.角度捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
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3.可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
选项A:Ctrl+E
选项B:E
选项C:Ctrl+Shift+E
选项D:Shift+E
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4.Left(左视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:P
选项C:C
选项D:U
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5.模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
选项A:6
选项B:7
选项C:8
选项D:9
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6.Redo(前一步)的快捷键为()
选项A:Ctrl+Y
选项B:Ctrl+D
选项C:Ctrl+Z
选项D:Ctrl+R
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7.Perspective(透视图)的快捷键为()
选项A:U
选项B:P
选项C:R
选项D:B
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8.视奥鹏北京理工大学新学期作业参考图Zoom(缩放)的快捷键为()
选项A:Alt+A
选项B:Alt+Z
选项C:Z
选项D:Shift+A
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9.三维捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
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10.User(用户视图)的快捷键为()
选项A:U
选项B:P
选项C:R
选项D:B
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11.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
选项A:弯曲
选项B:锥化
选项C:倾斜
选项D:扭曲
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12.对"材质编辑器"叙述正确的是()。
选项A:按字母G键可直接打材质编辑器
选项B:材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
选项C:材质编辑器可以对物体进行贴图操作
选项D:材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
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13.以下属于复合物体中的命令有()。
选项A:弯曲
选项B:布尔运算
选项C:拉伸
选项D:放样
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14.大气效果的基本类型有()。
选项A:火焰
选项B:体积雾
选项C:体积光
选项D:雾
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15.三维基本造型的创建包括()。
选项A:标准造型
选项B:扩展造型
选项C:放样造型
选项D:粒子造型
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16.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
选项A:节点
选项B:边
选项C:三角面
选项D:四边面
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17.视图的Pan(平移)的快捷键为()
选项A:鼠标中键
选项B:Alt+Z
选项C:Ctrl+P
选项D:Ctrl+W
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18.以下属于切片模式的是()
选项A:增加网格
选项B:切片网格
选项C:移除顶部
选项D:移除底部
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19.QuickRender(快速渲染)的快捷键为()
选项A:F9
选项B:Shift+Q
选项C:Shift+D
选项D:F10
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20.材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
选项A:Specular(镜面高光反射色)
选项B:Self—Illumination(自发光)
选项C:Diffuse(漫反射光)
选项D:Ambient(环境色)
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21.在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
选项A:错误
选项B:正确
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22.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
选项A:错误
选项B:正确
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23.使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
选项A:错误
选项B:正确
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24.在制作花瓶模型时会使用到旋转(lathe)命令
选项A:错误
选项B:正确
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25.灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
选项A:错误
选项B:正确
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26.在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
选项A:错误
选项B:正确
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27.噪波材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
选项A:错误
选项B:正确
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28.在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
选项A:错误
选项B:正确
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29.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
选项A:错误
选项B:正确
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30.在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应
选项A:错误
选项B:正确
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