北京理工大学《计算机三维建模》在线作业四
奥鹏北京理工大学新学期作业参考
北理工《计算机三维建模》在线作业-00004
1.模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
选项A:6
选项B:7
选项C:8
选项D:9
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2.可编辑多边形建模方式中移除边或顶点命令的快捷键为()
选项A:Delete
选项B:Ctrl+Backspace
选项C:Backspace
选项D:Shift+Backspace
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3.Left(左视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:P
选项C:C
选项D:U
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4.Undo(撤销)的快捷键为()
选项A:Ctrl+B
选项B:Ctrl+Z
选项C:Ctrl+D
选项D:Ctrl+E
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5.SelectandManipulate(选择并移动)的快捷键为()
选项A:E
选项B:R
选项C:S
选项D:W
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6.在Autodesk 3DS Max中光度学灯光共有几种()
选项A:2
选项B:3
选项C:4
选项D:5
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7.可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为()
选项A:Delete
选项B:Ctrl+Backspace
选项C:Backspac
选项D:Shift+Backspace
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8.角度捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
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9.Cameras(摄像机视图)的快捷键为()
选项A:P
选项B:V
选项C:C
选项D:T
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10.Back(后视图)的快捷键为()
选项A:A
选项B:B
选项C:C
奥鹏北京理工大学新学期作业参考 选项D:按V键在弹出的面板中选择Back
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11.材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
选项A:Specular(镜面高光反射色)
选项B:Self—Illumination(自发光)
选项C:Diffuse(漫反射光)
选项D:Ambient(环境色)
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12.3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
选项A:电视广告
选项B:电脑游戏
选项C:建筑装潢设计
选项D:工业产品造型
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13.合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
选项A:相加
选项B:相减
选项C:剪切
选项D:相交
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14.QuickRender(快速渲染)的快捷键为()
选项A:F9
选项B:Shift+Q
选项C:Shift+D
选项D:F10
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15.以下属于几何体对象的是()
选项A:基本几何体
选项B:扩展几何体
选项C:粒子系统
选项D:楼梯
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16.以下哪些几何体可以实现一步完成?()
选项A:球体
选项B:茶壶
选项C:立方体
选项D:圆环
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17.缩放工具的缩放方式有()
选项A:不等比缩放
选项B:等比倒缩放
选项C:挤压缩放
选项D:不挤压缩放
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18.三维基本造型的创建包括()。
选项A:标准造型
选项B:扩展造型
选项C:放样造型
选项D:粒子造型
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19.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
选项A:前面视图
选项B:顶部视图
选项C:透视视图
选项D:相机视图
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20.主工具栏中的三个标准工具是()。
选项A:“选择”工具
选项B:“选择并且移动”工具
选项C:“选择并且旋转”工具
选项D:“选择并且缩放”工具
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21.MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
选项A:错误
选项B:正确
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22.制作动画时,帧的数量必须是100帧。
选项A:错误
选项B:正确
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23.噪波材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
选项A:错误
选项B:正确
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24.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
选项A:错误
选项B:正确
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25.在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
选项A:错误
选项B:正确
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26.3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
选项A:错误
选项B:正确
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27.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
选项A:错误
选项B:正确
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28.Autodesk3DSMax默认的渲染器是扫描线渲染器
选项A:错误
选项B:正确
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29.布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
选项A:错误
选项B:正确
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30.在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应
选项A:错误
选项B:正确
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