北京理工大学《计算机动画技术》在线作业五

奥鹏北京理工大学新学期作业参考

北理工《计算机动画技术》在线作业-00005

1.在Flash中,如果要对字符设置形状补间动画,必须按什么健将字符打散?
选项A:Ctrl+J
选项B:Ctrl+O
选项C:Ctrl+B
选项D:Ctrl+S
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2.时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和 ( )3种类型。
选项A:分散
选项B:展开
选项C:效果
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3.用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
选项A:库面板
选项B:时间轴面板
选项C:.动作面板
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4.在ActionScript 3.0中,每个对象都是由( )定义的。
选项A:语句
选项B:类
选项C:程序
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5.如果文本进行了( )次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。
选项A:4
选项B:3
选项C:2
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6.同时按住( ) 键缩放对象,可以保持对象的同心缩放。
选项A:Ctrl+Shift
选项B:Alt+Shift
选项C:Alt+ Ctrl
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7.只要为( )文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。
选项A:静态文本
选项B:动态文本
选项C:输入文本
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8.如果计算机的内存很少,在向Flash中添加声音效果时应使用( )声音。
选项A:8位
选项B:16位
选项C:两个都不是
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9.用户可以在( )中对元件进行管理和编辑。
选项A:库,面板
选项B:场景
选项C:时间轴
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10.( )可以柔化对象的边缘和细节。
选项A:发光滤镜
选项B:斜角滤镜
选项C:投影滤镜
选项D:模糊滤镜
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11.在Flash中,可以导入的是( )。
选项A:连续位图
选项B:单张位图
选项C:以上2个都不是
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12.工具箱的查看部分的工具是( )。
选项A:手形工具
选项B:文本工具
选项C:线条工具
选项D:查看工具
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13.编辑声音封套,可以( )。
选项A:定义声音的起始点
选项B:编辑播放声音的音量
选项C:设置声音在时间轴的位置
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14.在行为面板的声音行为中,有以下行为( )。
选项A:从库中加载声音
选项B:停止声音
选项C:播放声音
选项D:放大声音
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15.创建元件后,可以通过( )查看该元件的属性。
选项A:属性面板
选项B:库面板
选项C:单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。
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16.制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。
选项A:a
选项B:b
选项C:c
选项D:10
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17.动作的输入方式有两种,分别是( )。
选项A:属性中设置
选项B:从脚本库中获取
选项C:面板库中获取
选项D:手工输入
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18.使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建( )方向的文本。
选项A:横排文本(从左到右)
选项B:横排文本(从右到左)
选项C:静态的竖排文本(从左到右)
选项D:静态的竖排文本(从右到左)
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19.Flash提供的多种图形绘制工具是( )
选项A:椭圆工具
选项B:多边形工具
选项C:手型工具
选项D:钢笔工具
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20.( )是动画发布之前必经的步骤。
选项A:测试
选项B:查看
选项C:优化
选项D:编辑
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21.图形元件可以重复使用。
选项A:错误
选项B:正确
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22.输入文本字段显示不会动态更改字符的文本。( )
选项A:错误
选项B:正确
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23.鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。( )
选项A:错误
选项B:正确
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24.向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)( )
选项A:错误
选奥鹏北京理工大学新学期作业参考项B:正确
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25.图层是组成Flash动画的最基本元素。
选项A:错误
选项B:正确
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26.要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。( )
选项A:错误
选项B:正确
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27.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了播放文件(SWF)播放的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被播放( )。
选项A:错误
选项B:正确
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28.在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( )
选项A:错误
选项B:正确
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29.未对文本执行“打散”命令前,文本的颜色可以使用纯色,也可以使用渐变。( )
选项A:错误
选项B:正确
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30.刷子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。( )
选项A:错误
选项B:正确
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